来自孙子兵法,以下的论述融进EA参数设置。 设计参数思路:在安全的时间框架内,赚大概率肯定获利的钱,谨慎作战,不是穷兵黩武,宁精勿滥,胜于易胜也,不打无把握之战。出手很少,一旦出手必胜。打的是有把握取胜的战争,知彼知己百战不殆 殆的意思是什么,殆意思是不会遭遇危险 不会处于绝境 根本没有谈 胜和败的意思 殆应该理解为也可能胜,也可能打个平手,也可能跑得快没有受伤,百战百胜是谁传的真是误人子弟。 古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功,故其战胜不忒。不忒者,其所措必胜,胜已败者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知而不可为。
不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。
见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功,故其战胜不忒。不忒者,其所措必胜,胜已败者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。
兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。地生度,度生量,量生数,数生称,称生胜。故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。胜者之战民也,若决积水于千仞之溪者,形也 1)道氏理论:周线决定论,一个方向选择,日4H,大周期共振 2)AOAC一致理论;安全性的框架。 3)出货容易,周期4H出货。AC
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